Вывод из сего события можно сделать такой: чем больше власти чувствуешь, тем меньше осознаешь, что границы есть всегда. Печально было наблюдать за тем, как из разу в раз уверенность в безнаказанности снятой персоны росла. Наказания становились всё жестче и необоснованней, всё чаще можно было в принципе даже и не оправдываться и не искать значимой причины. Но, увы и ах, всегда есть кто-то выше, всегда есть грань, которую переступать не стоит, не просто так она существует.
Еще стоит отметить, что на нелегитимность всегда появляется реакция. Легитимность, в первую очередь, одобрение народа, а потом уже верхушек. Если тебя все не любят, а твою должность никто не одобрял и не одобряет, стоит ожидать, что рано или поздно недовольство перейдет в ожидаемый результат. Если ты оказываешься на управленческих, высших ролях путем, которым пошел ворона, но не оправдываешь доверия, или в принципе не выполняешь то, что должен, ты не сможешь надеяться то, что рано или поздно всё не изменится.
В целом, ситуация та же, что была когда-то давно при Гэби. Тоже самое. Иронично, что в роли руки справедливости выступил тот же человек.
Насчет заслуг - спорный вопрос. Все заслуги пресеклись собственными же действиями, и нужны ли эти самые заслуги, если возникших проблем оказалось больше? А если в общем, то и не нужно никаких заслуг. Достаточно стабильности и обеспечения комфорта. Основной проблемой, которая порождала остальные, было негативное влияние админ состава на игроков, помеха их игре, излишние подкопы, порождение некомфортной остановке. Серьезно, лучше порой вообще было ничего не писать в чат, чем написать и внезапно получить мут. Так что, достаточно было бы того, что бы админы просто поддерживали справедливость и обеспечивали реализацию установленных правил, а не лезли всюду с желанием кого-то наказать, что то выяснить, что то сделать. Не нужно даже каких то заслуг и действий с верхушки, достаточно просто что бы все работало, как надо.