Предлагаю добавить в проверку условий пункт НЕ РАВНО. Получается, если игрок ставит, допустим, кол-во очков в табе на 10, а в проверке условия ставит НЕ РАВНО, то игрок сможет активировать КБ если у него в табе НЕ 10 очков. Думаю разъяснил понятно. Так-же полезно будет ввести текстовую команду #interval(min;max)# для указания интервала. Допустим, #interval(10;50)# - будут браться все числа между 10 и 50. Полезно опять же для проверки НЕ РАВНО. Игроки могут делать систему ключ-карт по уровням. Допустим есть дверь и её нужно открыть любой ключ-картой, но не 1 и 2 уровня. ставится блок НЕ РАВНО #interval(1;2)# и бум! Ещё можно добавить текстовую команду #only(number1;number2;number3;number4;number5)# для исключения определённых чисел.