VIDEO
Гайд по созданию системы открытия кейсов
Система была задействована онли на массивах, а не на виртуальной валюты, т.к в мире у меня задействована внутриигровая валюта “Points” (на массивах)
Где в аллиас стоит прочерк, его не нужно ставить.
По умолчанию в timers слот 7 (у вас этой мб другой будет) должен находится выключенный, и включатся когда кто то прокручивает кейс, в слоте 8 по умолчанию всегда ON.
Так же забыл на видео показать, что эти два слота timers должны быть с активацией “Все игроки”
Теперь объясню пару деталей:
Задержка 16 секунд на активацию КБ в котором есть аллиас /cmb case обязательна, чтобы не было багов при прокрутки кейса несколькими игроками.
На прокрутку кейса я сделал 15 секунд.
Действие “Установить м/и 25 #random(4,60)#”" - там где 4,60, это сумма point от и до которое будет прокручиваться в кейсе
Действие “Игровой текст 10000 2 #array(25)” - это вывод суммы поинтов (значения) на экран, которое во время прокрутки устанавливается каждую секунду в м/и 25.
Действие “Добавить м/и 8 -25”, означает что при открытие кейса снимается 25 поинт
Там где есть в условиях м/и 24 меньше 15 означает что если с помощью таймера в м/и 24 дойдёт значение до 15, то прокрутка закончится (т.е м/и 24 это некий таймер на прокрутку кейса)
Слот м/и 8 - в нём хранится внутриигровая валюта “points”
Cлот м/и 24 - при покупке кейса идёт счётчик времени (15 секунд,и с каждой секундой в м/и 24 добавляется значение “1”)
Слот м/и 25 - вывод поинтов на экран (игровой текст) при прокрутке кейса, а так-же перевод значения (поинтов) в слот м/и 8, после завершения прокрутки кейса
Человеку с ником dev отдельное спасибо за помощь по гайду как реализовать вывод значения с м/и 25 на экран и как реализовать перевод суммы (значения) с 25 м/и в 8 м/и