Сделать возможность более расширенной настройки режима разработчика. Сейчас если в одном месте находятся десятки КБ и маппинг, фпс уходит в 0, потому что 3д текст довольно ресурсоёмкий для слабых ПК, ну хотя тут даже наверное не только на слабые ПК он может повлиять.
В общем хочется сделать возможность включать и отключать отображение того или иного объекта. Что-то типа настройки “Отображать информацию о объектах поблизости” и “Отображать информацию о командных блоках поблизости”. Тогда можно будет уже минимизировать лаги в нагруженной локации.
Ну и вообще, опционально, в CreateDynamic3DTextLabel есть настройка для айдишника игрока, кому 3д текст будет отображаться, так что если немного запариться, можно сделать настройку того, кому эта информация будет вообще видна, а не просто так, что прям всем игрокам.