

ВАЖНО
Чтобы скрипт работал, необходимо чтоб игра у вас была в папке
“C:\Games\GTA San Andreas\”
ПРИ ДРУГИХ ДИРЕКТОРИЯХ СКРИПТ РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ
(просто измените директорию своей игры)
ТАКЖЕ НЕОБХОДИМО ВКЛЮЧИТЬ /oldcb В МИРЕ
📦 Перенос PNG в SAMP
В архиве:
mapp.lua — основной скрипт (ставит объекты + текст)
convert.ps1 / run.bat — конвертер изображения → commands.txt
commands.txt — результат (команды для карты)
- изображение (png/jpg)
⚙️ Установка
Перекинь содержимое архива в папку moonloader (
🧠 Настройка КБ (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
1. Создайте в /varlist переменные “obj”
ЭТО ВАЖНО, БЕЗ ЭТОГО РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ
КБ [1] — создание объекта
Действие #1 [ Создать объект ]
- Значение #1 [ #retstr# ]
Действие #2 [ Установить Переменную миру ]
- Значение #2 [ obj, #retval(0)# ]
Радиус: 9999
Активация: Ввод диалога / Нет активации
Алиас: oa
—
КБ [2] — установка текста
Действие #1 [ Установить oText объекту ]
- Значение #1 [ #var(obj)# 0 12 25 20 0 0 0 0 #retstr# ]
Радиус: 9999
Активация: Ввод диалога / Нет активации
Алиас: (пусто)
—
КБ [3] — открытие диалога
Действие #1 [ Показать диалог ]
- Значение #1 [ 2 1 Введите ]
⚠️ ВАЖНО:
2 — это ID КБ с установкой текста (у тебя может быть другой → поменяй)
Радиус: 9999
Активация: Ввод диалога / Нет активации
Алиас: otext
—
🖼️ Как загрузить изображение в игру
1. Подготовка картинки
- Закинь картинку в папку moonloader
- Поддерживаются:
png / jpg / jpeg
2. Запуск конвертера
Запусти run.bat
Он:
- предложит варианты уменьшения
- покажет размер (например 100×100)
- покажет примерное время
- создаст
commands.txt

🎮 Использование в игре
Команда:
/mapp
Что делает скрипт:
- Берёт координаты игрока
- Ставит объекты (//oa)
- Открывает диалог через
//otext
- Вставляет текст (цвета)
- Закрывает диалог
- Повторяет для всех пикселей
Автор: …Niko… и ChatGPT
✅Скачать скрипт - тык
🛡️Все файлы хранятся в незашифрованном виде, легко можете проверить исходники на вирусы/стиллеры