Попытаться понять и объяснить че за
#weaponState(playerid)# or #gunState(playerid)#
#bodypart(playerid)#
#issuerGun(playerid)#
ответ:
#bodypart(playerid)#
#issuerGun(playerid)#
bodypart возвращает в какую часть тела было последнее попадание по игроку
issuerGun возвращает ид оружия из которого было совершено попадание
(устарело и вместо этого щас используются коллбэки)
gunState